»Ë»Ñ Á¤º¸

[Á¤º¸] ¶ô½ºÅ¸ °ÔÀÓÁîÀÇ \'¸Æ½º ÆäÀÎ 3\' À̸ðÀú¸ð1

'Max Payne'(ÀÌÇÏ ¸Æ½º ÆäÀÎ)Àº Çõ½ÅÀûÀÎ ¾×¼Ç°ú °­·ÂÇÑ Ä³¸¯Å͸¦ ´ë´ÜÈ÷ µ¶Æ¯ÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î °áÇÕÇÑ, ¿µÈ­ °°Àº ¾×¼Ç ½´ÆÃÀÇ È¿½Ã·Î Á¤ÆòÀÌ ³ª ÀÖ´Ù. ½Ã°£À» Á¶ÀÛÇÏ´Â ½´Æà ¿¬Ãâ¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í Á¦À۵Ǿî, Ç÷¹À̾îµéÀº ÃÑ¾Ë ÇÑ ¹ßÀÌ ¹ß»çµÉ ¶§¸¶´Ù Á¤±³ÇÏ°í ¸ÚÁö°Ô ¹ÝÀÀÇÏ´Â Áñ°Å¿òÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¹Ù·Î ±× ¸Æ½º ÆäÀÎÀÌ, '¶ô½ºÅ¸ °ÔÀÓÁî'¸¦ ÅëÇØ »õ·Ó°Ô ž´Ù.

'Max Payne 3'(ÀÌÇÏ ¸Æ½º ÆäÀÎ 3)Àº ÀüÅëÀ» °è½ÂÇϸ鼭 ÃֽŠ±â¼úÀ» Á¢¸ñÇÑ ¸Æ½ºÀÇ »õ·Î¿î À̾߱â·Î ź»ýµÇ¾ú´Ù. ´ë´ÜÈ÷ ¸Å²ô·´°í ÀÚ¿¬½º·´°Ô À̾îÁö´Â ½Ì±Û Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀϴ Ư¼º°ú ´õºÒ¾î, ½Ã¸®Áî »ç»ó óÀ½À¸·Î ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ±â´Éµµ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ¾ÆÁ÷ ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ¹ßÇ¥µÇÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª, °ÔÀÓ º»¿¬ÀÇ ½Ã½ºÅÛ°ú ƯÀ¯ÀÇ Àç¹Ì¸¦ »ì¸± °ÍÀ¸·Î ±â´ë¹Þ°í ÀÖ´Ù.

À̹ø '¸Æ½º ÆäÀÎ 3' ½ºÅ丮¶óÀÎÀº '¸Æ½º ÆäÀÎ 2' »ç°Ç ¼ö³â Èĸ¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¾ÆÁ÷µµ ÀÚ½ÅÀÇ °ú°Å¿¡¼­ ¹þ¾î³ªÁö ¸øÇÑ ¸Æ½º´Â NYPD¿Í ¹Ì±¹À» ¶°³ª, °æÂû Ãʳ⠽ÃÀý ¾Ë°í Áö³Â´ø Æú Æļҽº(Raul Passos)ÀÇ ÃßõÀ¸·Î Áß¿ä Àι° °æÈ£Á÷À» ¸Ã´Â´Ù.

¸Æ½º´Â ºê¶óÁú »óÆÄ¿ï·ç¿¡ Á¤ÂøÇØ ºÎµ¿»ê °Å¹°ÀÎ Rodrigo(·Îµå¸®°í), ±×¸®°í ±×ÀÇ ÇüÁ¦ÀÎ ¼º°øÇÑ Áö¿ª Á¤Ä¡ÀÎ Victor(ºòÅÍ)¿Í ÆÄƼ¸¦ »ç¶ûÇÏ´Â ¹Ù¶÷µÕÀÌ ³­ºÀ²Û Marcelo(¸¶¸£¼¿·Î)·Î ±¸¼ºµÈ ºÎÀ¯ÇÑ Branco(ºê¶ûÄÚ) °¡Á·ÀÇ °æÈ£¸¦ ¸Ã´Â´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ¸Æ½º°¡ °æÈ£ÇÏ´Â µµÁß Rodrigo(·Îµå¸®°í)ÀÇ ºÎÀÎ Fabiana(Æĺñ¾Æ³ª)°¡ Comando Sombra(ÄÚ¸¸µµ ¼Øºê¶ó) ´ë¿ø¿¡ ÀÇÇØ ³³Ä¡µÇÀÚ, ¸ðµç ÀÏÀº È¥¶õ¿¡ ºüÁö°í ¸Æ½º´Â ÀÚ½ÅÀÌ ´Ü¼øÇÑ ³³Ä¡°¡ ¾Æ´Ñ ±×º¸´Ù ÈξÀ º¹ÀâÇÑ ÀÏ¿¡ °ü¿©µÇ¾ú´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ´Ù. ¸Ö¸® À̱¹ °´Áö¿¡¼­ È¥ÀÚ°¡ µÈ ¸Æ½º´Â ÀÏÃËÁï¹ßÀÇ µµ½Ã¿¡¼­ °¨´çÇÒ ¼ö ¾ø´Â »óȲ¿¡ ºüÁö°í ¸¸´Ù´Ù.

°³¹ß»ç: Rockstar Studios
¹è±Þ»ç: Rockstar Games
Ãâ½ÃÀÏ: 2012³â 3¿ù(¹Ì±¹ ¹× Àü ¼¼°è)
Ç÷¹ÀÌ¾î ¼ö: 1; ¸ÖƼÇ÷¹À̾î TBD
À帣: 3ÀÎĪ ½´ÆÃ
Ç÷§Æû: Xbox360, PlayStation3, PC

1. Bullet Time(ºÒ¸´ ŸÀÓ)

Max Payne 3(¸Æ½º ÆäÀÎ 3)ÀÇ Bullet Time(ºÒ¸´ ŸÀÓ)¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ¾÷±×·¹À̵尡 Àû¿ëµÇ¾ú´Ù.

1) Realistic Shootdodge(Çö½ÇÀûÀÎ ÃÑ¾Ë ÇÇÇϱâ)

Natural Motion¡¯s Euphoria(³»Ãß·² ¸ð¼ÇÁî À¯Æ÷¸®¾Æ) ij¸¯ÅÍ Çൿ ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇÕÇÔÀ¸·Î½á ¸Æ½º´Â ´õ¿í Çö½ÇÀûÀÎ µ¿ÀÛÀ» ÃëÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ÃÑ¾Ë ÇÇÇϱ⠵µÁß, ¸Æ½º´Â ÁÖÀ§ ȯ°æ¿¡ ¹ÝÀÀÇØ Àå¾Ö¹° ÂÊÀ̳ª Àå¾Ö¹° ³Ê¸Ó·Î ¿òÁ÷À̸鼭 Ãæ°Ý¿¡ ´ëºñÇÑ´Ù.

- Final kill-camera(ÆÄÀ̳Πų Ä«¸Þ¶ó)

ÀÌÀü ½Ã¸®Áî¿¡¼­ÀÇ ÃÑ¾Ë Ä«¸Þ¶ó°¡ ¡®Final-kill(ÆÄÀ̳Πų)¡¯ Ä«¸Þ¶ó·Î ¹ßÀüÇØ, ƯÁ¤ Áö¿ªÀ̳ª Àû µîÀå Àå¸é¿¡¼­ ¸¶Áö¸· ÀûÀ» ó¸®ÇÏ´Â ¼ø°£À» ¾Ë·ÁÁØ´Ù. ¶Ç Ç÷¹À̾î´Â ÆÄÀ̳Πų Ä«¸Þ¶ó°¡ ¹ßµ¿ÇßÀ» ¶§ ¸ðµç ÃѾËÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀ̰ųª ³·Ãâ ¼ö ÀÖ°í, Ä«¸Þ¶ó´Â ¿©·¯ºÐÀÌ ¾î¶»°Ô ÇൿÇÏ´À³Ä¿¡ µû¶ó ¿ªµ¿ÀûÀ¸·Î ¿¬ÃâµÈ´Ù.

- Health and Painkillers(ü·Â°ú ÁøÅëÁ¦)

ÀÌÀü ½Ã¸®Áî¿¡¼­Ã³·³, ¸Æ½ºÀÇ Ã¼·ÂÀº Àç»ýµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ¸Æ½º´Â ºÎ»óÀ» ÀÔÀ¸¸é ÁøÅëÁ¦¸¦ Åõ¿©ÇØ Á÷Á¢ Ä¡·áÇØ¾ß µÈ´Ù. ÁøÅëÁ¦´Â °¢ ·¹º§ °÷°÷¿¡ Èð¾îÁ® ÀÖ´Ù.

- Last Man Standing(¶ó½ºÆ® ¸Ç ½ºÅĵù)

¸Æ½º°¡ ÁøÅëÁ¦¸¦ µé°í ÀÖÀ» ¶§ Ä¡¸íÀûÀÎ ºÎ»óÀ» ÀÔÀ¸¸é, ¸Æ½º´Â ÀÚµ¿À¸·Î Bullet Time(ºÒ¸´ ŸÀÓ)¿¡ µé¾î°¡¸ç Á¶Áؼ±Àº ÀÚµ¿À¸·Î ¸Æ½ºÀÇ ÀûÀ» ÇâÇϱ⠶§¹®¿¡ ¸Æ½º°¡ ´ëÀÀ »ç°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. ¼º°øÇÏ¸é ¸Æ½º´Â ÁøÅëÁ¦°¡ Çϳª ÁÙ¾îµå´Â ´ë½Å ü·ÂÀÌ ¾à°£ »ó½ÂÇØ ´Ù½Ã ½Î¿ï ±âȸ¸¦ ¾ò´Â´Ù.

- Weapon-Wheel(¹«±â ÈÙ)°ú ´Ù¾çÇÑ ¹«±âµé

Red Dead Redemption(·¹µå µ¥µå ¸®µ©¼Ç)ó·³, ¹«±â ÈÙÀ» ÀÌ¿ëÇØ MaxÀÇ ¹«±â¸¦ ºü¸£°Ô È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸Æ½º´Â ÇÑ ¹ø¿¡ ¹«±â¸¦ 3°³±îÁö ÈÞ´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹«±â´Â ½Ö±ÇÃÑÀ¸·Îµµ ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ÇÑ ¼Õ ¹«±â 2°³¿Í, ¼ÒÃÑÀ̳ª ¼¦°Ç °°Àº ¾ç¼Õ ¹«±â Çϳª·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. ¸ðµç ¹«±â´Â ¸Æ½º°¡ ½ÇÁ¦·Î µé°í ´Ù´Ï¸ç ÄƾÀ¿¡¼­µµ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

'¸Æ½º ÆäÀÎ 3'¿¡¼­ÀÇ ¸ðµç ÃѾËÀº Bullet Time(ºÒ¸´ ŸÀÓ) ¿©ºÎ¿Í »ó°ü¾øÀÌ, ÃÑ¿¡¼­ ¹ß»çµÇ¾î ¸ñÇ¥¿¡ µµÂøÇÒ ¶§±îÁö µ¶¸³ÀûÀ¸·Î ¹¦»çµÈ´Ù. ¸Æ½ºÀÇ ¹«±â´Â ÃÑÀ» ½î¾ÒÀ»¶§ ´ç±â´Â À­ºÎºÐÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ½½¶óÀ̵忡¼­ Æ¢¾î³ª¿À´Â źÇÇ¿¡ À̸£±â±îÁö ´ë´ÜÈ÷ ¼¶¼¼ÇÏ°Ô Ç¥½ÃµÈ´Ù.

- Á¶ÁØ°ú ³­À̵µ

'¸Æ½º ÆäÀÎ 3'´Â Á¶Á¤ °¡´ÉÇÑ ´Ù¾çÇÑ Á¶ÁØ ¿É¼Ç°ú Free Aim(ÀÚÀ¯ Á¶ÁØ)¿¡¼­ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ´Â Á¶ÁØ ³­À̵µ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 3ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓÀÇ À¯µ¿ÀûÀÎ Á¶Áؼ± À̵¿°ú 3ÀÎĪ ½ÃÁ¡ÀÌ Á¦°øÇϴ ij¸¯ÅÍ ¹¦»çÀÇ ÀÌÁ¡À» µ¿½Ã¿¡ ¼±»çÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÖ´ëÇÑ ¸¹Àº Ç÷¹À̾îµéÀÌ °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇÏ°í ¹Ýº¹Çؼ­ Ç÷¹ÀÌÇϸç, ¼÷·ÃµÈ ½´Æà °ÔÀ̸ӵéÀº µµÀü ¿å±¸¸¦ ÀÚ±Ø ¹Þ°í º¸»óÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ³­À̵µ¸¦ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

- RAGE ¿£Áø°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

'¸Æ½º ÆäÀÎ 3'´Â »õ·Î¿öÁø RAGE ¿£Áø, ±×¸®°í Natural Motion¡¯s(³»Ãß·² ¸ð¼ÇÁî)ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ Çൿ ½Ã½ºÅÛ°úÀÇ ±ä¹ÐÇÑ ÅëÇÕÀ¸·Î ±¸ÇöµÈ ÃÖ÷´Ü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¼ö õ °¡Áö ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Euphoria(À¯Æ÷¸®¾Æ)¸¦ ÅëÇØ Ã³¸®µÊÀ¸·Î½á ¸Æ½º¿¡°Ô Çö½ÇÀûÀÎ °¡¼Óµµ¿Í ¹«°Ô, ´À³¦À» ºÎ¿©ÇÑ´Ù. ¸Æ½º´Â ¾ÆÁÖ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¹ßÀ» ³»µóÀ¸¸ç, ½ºÄÉÀÌÆ®¸¦ Ÿ°Å³ª ¹Ì²ô·¯ÁöÁö ¾Ê´Â´Ù. Àûµéµµ ½Ç½Ã°£°ú Bullet Time(ºÒ¸´ ŸÀÓ) ¸ðµÎ¿¡¼­ ¸ðµç ÃѾ˿¡ ¿ªµ¿ÀûÀ¸·Î ¹ÝÀÀÇÑ´Ù.

- ¾öÆó

'¸Æ½º ÆäÀÎ 3'´Â ¸Æ½º ÆäÀÎ ½Ã¸®Áî »ç»ó ÃÖÃÊ·Î, Ç÷¹À̾ »óȲÀ» ÇØ°áÇÒ ¶§ ÃÖ´ëÇÑ ¸¹Àº Àü·«À» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¤±³ÇÑ ¾öÆó ±âÁ¦¸¦ µµÀÔÇß´Ù. ´Ù¸¸, ÀÌ ¾öÆó ±â´ÉÀº ÇʼöÀûÀÎ ¿ä¼Ò´Â ¾Æ´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ Bullet Time(ºÒ¸´ ŸÀÓ) µ¿ÀÛÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´Þ¸®°í ½î±â Àü¼úÀ» ¾²´Â ¹æ¹ýÀÌ ¿©ÀüÈ÷ È¿°úÀûÀÌ´Ù.

- ±×·¡ÇÈ ³ëºí ÄƽÅ

±×·¡ÇÈ ³ëºí ÄƾÀÀÌ '¸Æ½º ÆäÀÎ 3'¿¡ ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿ÔÁö¸¸, Á¤ÀûÀÎ ±×¸² ´ë½Å °ÔÀÓ ³» ¿µ»ó°ú ±ÛÀÚ, ¸Æ½ºÀÇ »ó¡ÀÎ µ¶¹éÀ» °áÇÕÇÑ ¸ð¼Ç-ÄÚ¹ÍÀ¸·Î ÇÑ ´Ü°è ÁøÈ­Çß´Ù. ±×·¡ÇÈ ³ëºí ÄƾÀÀº ¿µÈ­ °°Àº ÄƾÀ°ú ÇÔ²² °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ »ç¿ëµÈ´Ù.

- Á¦ÀÓ½º ¸ÆÄ«ÇÁ·¹ÀÌ(James McCaffrey)

¸Æ½ºÀÇ ¿Ü¸ð´Â ´Þ¶óÁ³Áö¸¸, ¿øÀÛ ¼º¿ì¿´´ø James McCaffrey´Â º¯ÇÔ¾øÀÌ ¸Æ½º ÆäÀÎÀÇ ¸ñ¼Ò¸® ±×´ë·Î´Ù. '¸Æ½º ÆäÀÎ 3'¿¡¼­ ¸ÆÄ«ÇÁ·¹ÀÌ ¾¾´Â ¸Æ½ºÀÇ ¸ñ¼Ò¸®¸¦ Á¦°øÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¿Ü¸ð¿Í ¸öÁþÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ÀÚ½ÅÀÇ ¸ðµç °ÍÀ¸·Î ¸Æ½º¸¦ ¿¬±âÇß´Ù.

- ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ

½Ã¸®Áî »ç»ó ÃÖÃÊ·Î, '¸Æ½º ÆäÀÎ 3'´Â ½Ì±Û Ç÷¹ÀÌ °ÔÀÓ°ú ÀüÇô À§È­°¨ÀÌ ¾ø´Â ¿ÏÀüÇÑ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº Ãâ½Ã¸¦ ¾ÕµÎ°í ¹ßÇ¥µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

2. ±âŸ Ư¡

- Æı« °¡´ÉÇÑ ÁÖÀ§ ȯ°æ

- ¼¶¼¼ÇÑ Àû ¹ÝÀÀ

- ÀüÅõÀÇ ¿­±â°¡ °íÁ¶µÇ¸é ¸Æ½º ¾ó±¼°ú ¼ÅÃ÷¿¡´Â ¶¡ÀÌ È帣°í, ¸Æ½º ¸ö¿¡ ³­ ÃÑ¾Ë ÀÚ±¹Àº Áö¿öÁöÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ÀûµéÀÇ ¿ÊÀº ÇÇ·Î Àû¼ÅÁø´Ù.

- ÁÖÀ§ Á¶Á÷¿øµéÀ» ¸ðµÎ ó¸®ÇØ ÀûÀÇ »ç±â¸¦ ²ª¾î ¾îµò°¡¿¡ ¼û°Å³ª, Ç׺¹Çϰųª, µ¹ÁøÇØ ÃÖÈÄÀÇ ÀúÇ×À» ÇÏ°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.

- ¸Æ½º °¡±îÀÌ¿¡ ÀÖ´Â ÀûµéÀº ´ë´ÜÈ÷ ¸íÁß·üÀÌ ³ô°í, ±ÙÁ¢°ø°ÝÀ¸·Î ¸Æ½º¸¦ ¾²·¯¶ß¸®±âµµ ÇÑ´Ù.

- Crachá Preto(Å©¶óÂ÷ ÇÁ·¹Åä, Áرº»ç Á¶Á÷) °°Àº Á¤¿¹ ºÎ´ë´Â °³º° »ç¼ö³ª Á¶Á÷¿øº¸´Ù ÈξÀ ´õ Á¤±³ÇÑ °ø°Ý Àü¼úÀ» ±¸»çÇÑ´Ù.

- ÀûµéÀº ¾þµå¸° »óÅ¿¡¼­µµ »ç°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.












¿ø¹®º¸±â ´ñ±Ûº¸±â ¢Æ Copyright ¨Ï Acrofan All Right Reserved

0
ÃßõÇϱ⠴ٸ¥ÀÇ°ß 0
|
°øÀ¯¹öÆ°

´Ù¸¥ÀÇ°ß 0 Ãßõ 0 ¾ð¸®¹ÌƼµå
  • ¾Ë¸² ¿å¼³, »óó ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÇÇÃÀº »ï°¡ÁÖ¼¼¿ä.
©¹æ »çÁø  
¡â ÀÌÀü±Û¡ä ´ÙÀ½±Û