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[Á¤º¸] \'½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II\' ½Ã±×¶óÇÁ ¼îÄÉÀ̽º

ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®(Blizzard Entertainment, Inc.)´Â Áö³­ 7¿ù Ãâ½Ã ÀÌÈÄ ÇÑ ´Þ ¸¸¿¡ 300¸¸Àå ÀÌ»ó ÆǸŵǴ ±â·ÏÀ» ¼¼¿î '½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II : ÀÚÀ¯ÀÇ ³¯°³'ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»ó¹°À» 12¿ù 15ÀϺÎÅÍ 12¿ù 18ÀϱîÁö ¼­¿ï ÄÚ¿¢½º¿¡¼­ ¿­¸®´Â '½Ã±×·¡ÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 ¼­¿ï'¿¡ ÃâÇ°Çß´Ù.

ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®´Â '½Ã±×·¡ÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 ¼­¿ï' ÃâÇ°À» ±â³äÇØ ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II ¿µ»ó Á¦ÀÛÆÀÀÌ Á÷Á¢ ¹æÇÑÇØ Áö³­ 12¿ù 15ÀÏ ¿ÀÈÄ 4½ÃºÎÅÍ ¿ÀÈÄ 6½Ã±îÁö ÄÚ¿¢½º ¸Þ°¡¹Ú½º M°ü¿¡¼­ °ÔÀÓ, ¿µ»ó Á¦ÀÛ, 3D ±×·¡ÇÈ µî¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹Àº ´Ù¾çÇÑ ¼Õ´ÔµéÀ» ÃÊûÇØ ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II ½Ã³×¸¶Æ½°ú ÀΰÔÀÓ ¿µ»óÀ» ´ëÇü ½ºÅ©¸°¿¡¼­ »ó¿µÇß´Ù.

À̹ø Çà»ç¿¡¼­´Â '½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II : ÀÚÀ¯ÀÇ ³¯°³' ½ºÅ丮ÀÇ ¿ÀÇÁ´×ºÎÅÍ ¿£µù±îÁö °ÔÀÓ ¿µ»ó¿¡ »ç¿ëµÈ ±×·¡ÇÈ ¿µ»óÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤ ¹× ³ëÇÏ¿ì¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ´õºÒ¾î, Âü°ü°´µé°ú ÇÔ²²ÇÑ ÁúÀÇÀÀ´ä ½Ã°£µµ Ãß°¡·Î ÁøÇàµÇ¾ú´Ù. Çà»çÀå¿¡ ¸¶·ÃµÈ 450¼®ÀÇ ÀÚ¸®°¡ ¸¸¼®µÉ Á¤µµ·Î ¸¹Àº Âü¼®ÀÚµéÀÌ ¼ºÈ²À» ÀÌ·é À̹ø Çà»ç¿¡¼­´Â ¾÷°è ÃÖ°í ¼öÁØÀ¸·Î ÀÎÁ¤À» ¹Þ´Â ºí¸®ÀÚµåÀÇ ¿µ»ó ¹ÌÇаú °ü·ÃµÈ À̾߱âµé°ú ÇÔ²² ½Ã³×¸¶Æ½ ÆÀ¿¡ ´ëÇÑ ±Ã±ÝÁõÀ» ÇØ¼Ò ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ÀÇ¹Ì ÀÖ´Â ÀÚ¸®¿´´Ù.


¡ã ºí¸®ÀÚµå ÆÒµéÀÌ Çѵ¥ ¸ð¿© ¹Ì°ø°³ Ưº°¿µ»óÀ» ¸¶À½²¯ ¸¸³£Çß´Ù.


¡ã Á¦ÇÁ è¹ö¸°, Á¸ ¹ö³Ý, ÀÌ¿¬È£ ¾¾°¡ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡ ¸ð¿© ÆÒµéÀÇ Áú¹®¿¡ ´äÇß´Ù.

ÇöÀå¿¡¼­ ºí¸®ÀÚµå ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ÆÀ ÇÁ·ÎÁ§Æ® µð·ºÅÍ(Cinematics team, Project Director)ÀÎ Á¦ÇÁ è¹ö¸°(Jeff Chamberlain)Àº ¡°¸ðµç ÇÁ·ÎÁ§Æ® °èȹ ´Ü°è¿¡¼­ ±×·¸µí È®½ÅÀÌ ¼³ ¶§±îÁö´Â ´Ù¾çÇÑ ¹æÇ⼺°ú ½ºÅ丮¶óÀÎÀ» ³õ°í °í¹ÎÇÏ°Ô µÈ´Ù¡±¸ç ¡°Ãʱ⿡ ¿©·¯ °¡Áö ¾ÈÀ» ³õ°í ¿©·¯ ÆÀ°úÀÇ ÃæºÐÇÑ ÇùÀǸ¦ °ÅÃÄ Ãʱ⿡ ÃÖ»óÀÇ ¹æÇ⼺À» ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡Àå Áß¿äÇÏ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

ÇÑÆí, ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II ¿µ»ó Á¦ÀÛÆÀÀº ¿À´Â 12¿ù 18ÀÏ Åä¿äÀÏ ¿ÀÀü 9½ÃºÎÅÍ ¿ÀÈÄ 12½Ã±îÁö ÄÚ¿¢½º ¿ÀµðÅ丮¿ò¿¡¼­ ¿­¸®´Â ½Ã±×·¡ÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 Çà»ç¿¡¼­ 3ȸ¿¡ °ÉÃÄ ¡®¸ÞÀÌÅ· ¿Àºê ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II ½Ã³×¸¶Æ½(Making of StarCraft II Cinematics) : ±è¹Ì ½æ¾Å Åõ ½¸(Gimme something to shoot)¡¯¿¡ ´ëÇÑ ÇÁ·¹Á¨Å×À̼ǰú °£´ÜÇÑ ÁúÀÇ ÀÀ´ä ½Ã°£À» °®À» ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

* Áö³­ 12¿ù 15ÀÏ ¡®½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II ½Ã³×¸¶Æ½ »ó¿µÈ¸¡¯ ÁÖ¿ä ÀÎ»ç ¹× ÁúÀÇÀÀ´ä Á¤¸®

Á¦ÇÁ è¹ö¸°(Jeff Chamberlain), ½Ã³×¸¶Æ½ ÆÀ ÇÁ·ÎÁ§Æ® µð·ºÅÍ(Cinematics team, Project Director)
Á¸ ¹ö³Ý(John Burnett), ½Ã³×¸¶Æ½ ÆÀ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î ÁÖÀÓ(Cinematics team, Senior Software Engineer Supervisor)
ÀÌ¿¬È£(Yeon Ho, Lee), ½Ã³×¸¶Æ½ ÆÀ 3D ¾ÆƼ½ºÆ®(Cinematics team, 3D Artist)

Q1. ºí¸®ÀÚµå ½Ã³×¸¶Æ½ ÂÊ¿¡ ÀԻ縦 À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ °æ·Â»çÇ×Àº ¹«¾ùÀΰ¡?

°¡´ÉÇÑ ÇöÀå¿¡¼­ ¹Ù·Î ÀÏ ÇÒ »ç¶÷µéÀ» »Ì±â À§ÇÔÀÌÁö¸¸, Æ÷Æ®Æú¸®¿À°¡ ÁÁÀ» °æ¿ì ½ÅÀÔµµ »Ì´Â´Ù.

Q2. °ÔÀÓ¿µ»ó ÀÛ¾÷ ÇÒ ¶§ ¾²ÀÌ´Â Åø(tool)Àº ¹«¾ùÀΰ¡?

Max ·Î ¸ðµ¨¸µ, mayaÀÇ ·£´õ¸Ç nuke, zbrushµîÀÇ ¸¹Àº ÅøÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.

Q3. ¿ùµå ¿Àºê ¿öÅ©·¡ÇÁÆ®³ª ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®II¿Í °°Àº ºí¸®ÀÚµåÀÇ Á¦Ç°µéÀ» ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ¿µÈ­È­ ÇÒ °èȹÀº Àִ°¡?

ÇöÀç·Î¼­´Â ¾ø´Ù. °ÔÀÓ ¿µ»ó Á¦ÀÛ¿¡ ÁýÁßÇϱâ À§Çؼ­ÀÌ´Ù.

Q4. ½Ã³×¸¶Æ½ ÆÀÀÇ µð·ºÅÍ°¡ µÇ±â À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÚÁúÀº ¹«¾ùÀΰ¡?

°ú°Å¿¡´Â ´Ù¾çÇÑÂÊÀÇ ÅøÀ» ¸ðµÎ ´Ù·ç´Â »ç¶÷ÀÌ ÇÊ¿äÇßÀ¸³ª ¿äÁòÀº ÆÀ ÀοøÀÌ ¸¹¾Æ Áö°í ¼¼ºÐÈ­ µÇ¾î¼­ °¢ ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®ÀûÀÎ µð·ºÅÍ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

Q5. µ¿¿µ»ó ÀÛ¾÷°ú ·£´õ¸µ ¿µ»ó ÀÛ¾÷À» °°Àº »ç¶÷ÀÌ Àü´ãÇϴ°¡?

°¢ Àü¹® ºÐ¾ß°¡ µû·Î ÀÖ°í ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ ÇÑ´Ù.

Q6. ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» Çϴµ¥ °É¸®´Â ½Ã°£Àº ¾ó¸¶³ª µÇ´Â°¡?

½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® ll³ª ¿ùµå ¿Àºê ¿öÅ©·¡ÇÁÆ®: ´ë°Ýº¯ °°Àº °æ¿ì´Â 1³â Á¤µµÀÇ ½Ã°£ÀÌ °É·È´Ù.

Q7. ÀÛ¾÷ ÇÒ ¶§ ¾î¶² °ÍµéÀ» º¸¸é¼­ ¿µ°¨À» ¾ò´Â°¡?

´Ù¾çÇÑ °ÍµéÀ» Âü°í ÇÑ´Ù, ±×¸², ¿µ»ó¹° µî ÁÁÀº ¿µ»óÀÌ ÀÖÀ¸¸é ¼­·Î °øÀ¯ÇØ º¸±âµµ ÇÑ´Ù.

Q8. À̹ø ½Ã³×¸¶Æ½ ÀÛ¾÷ ½Ã, °¡Àå Å« ¾î·Á¿ü´ø Á¡Àº ¹«¾ùÀΰ¡?

(Á¦ÇÁ è¹ö¸°) Ç×»ó ÇÁ·ÎÁ§Æ® °èȹ ´Ü°è¿¡¼­ ±×·¸µíÀÌ ¹éÁö¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÒ ¶§ ¾î¶² ¹æÇ⼺ÀÌ ¸Â´Â °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇÑ È®½ÅÀÌ ¼³ ¶§±îÁö ´Ù¾çÇÑ ¹æÇ⼺ ¹× ½ºÅ丮¶óÀÎÀ» ³õ°í °í¹ÎÇÏ°í, ±× °úÁ¤¿¡¼­ °áÁ¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ °¡Àå ¾î·Á¿ü´ø °ÍÀ¸·Î ±â¾ïÇÑ´Ù. Çѹø °áÁ¤µÈ ¹æÇ⼺¿¡ ´ëÇÏ¿© ¼öÁ¤Àº Èûµé±â ¶§¹®¿¡ ¿©·¯ °¡Áö ¾ÈÀ» ³õ°í ¿©·¯ ÆÀ°ú ÇùÀÇ ÇÏ¿¡ °í¹ÎÇÏ¿© °áÁ¤ÇÏ°Ô µÈ´Ù.

(ÀÌ¿¬È£) ½Ã³×¸¶Æ½ ¾ÆƼ½ºÆ®·Î¼­ ³ªÀÇ ½ºÅ丮 ¶óÀÎÀ» ´Ù¸¥ ÆÀ ¶Ç´Â ¸Å´ÏÀú¿Í ÇÔ²² °øÀ¯ÇÏ¸ç ¶§·Î´Â ±×µéÀ» ¼³µæ½ÃÅ°´Â °úÁ¤ÀÌ °¡Àå µµÀüÀûÀ̾ú´ø °ÍÀ¸·Î ±â¾ïÇÑ´Ù.


¡ã ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® 2 ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 ƯÀü¿µ»ó #1 'Better Marine'


¡ã ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® 2 ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 ƯÀü¿µ»ó #2 'The Dream'


¡ã ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® 2 ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 ƯÀü¿µ»ó #3 'Old Rivals'


¡ã ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® 2 ½Ã±×¶óÇÁ ¾Æ½Ã¾Æ 2010 ƯÀü¿µ»ó #4 'END'

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