»Ë»Ñ Á¤º¸

[ÃëÀç] 2012 QMBW °­¿¬ : ½º³Àµå·¡°ï ³»Àå ¾Æµå·¹³ë GPU

Ä÷ÄÄ(Qualcomm)Àº 7¿ù 24ÀÏ ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ WÈ£ÅÚ¿¡¼­ ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©¼óÀ» ÅëÇØ ÀÚ»çÀÇ Ç÷§ÆûÀ» »ç¿ëÇÏ´Â µð¹ÙÀ̽ºµéÀÇ ¼º´É Æò°¡¿Í ±â¼ú¿¡ °üÇÑ ÃֽŠÁ¤º¸¸¦ ¼Ò°³ÇÏ´Â ÀÚ¸®¸¦ °¡Á³´Ù. ÀÌ ÀÚ¸®¿¡¼­ Ä÷ÄÄÀº ¸ÖƼ ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» ¹Ý¿µÇÏ´Â ¼º´É Æò°¡¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¹ý°ú ÇÔ²², ÀÚ»çÀÇ ÃֽŠÄõµå ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÅÂºí¸´ PCÀÇ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨À» ¼Ò°³Çß´Ù.

ÃÖ±ÙÀÇ ¸ÖƼ ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ ´Ü¸»¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀº ´ÜÁö ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ ¼º´É¸¸À¸·Î °áÁ¤µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ Áö±Ý±îÁöÀÇ Å×½ºÆ® ¹æ¹ýµéÀº ´ëºÎºÐ ´Ü¸»ÀÇ ¿¬»ê ¼º´É µî ƯÁ¤ ºÎºÐ¿¡ Ä¡¿ìÃÄ ½ÇÁ¦ »ç¿ëÀÚÀÇ Ã¼°¨ ¼º´ÉÀ» Á¦´ë·Î °¡´ÆÇØ ³»±â ½±Áö ¾Ê¾Ò´Ù. ÀÌ¿¡ Ä÷ÄÄÀº ÀÌ ÀÚ¸®¿¡¼­ Á» ´õ »ç¿ëÀÚÀÇ ½ÇÁ¦ »ç¿ë ȯ°æÀ» ¹Ý¿µÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ¹æ¹ý·ÐÀÇ Çʿ伺À» °­Á¶ÇÏ°í, ½ÇÁúÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ °æÇè Çâ»óÀ» À§ÇÑ °¢Á¾ ³ë·ÂµéÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.

¶ÇÇÑ À̹ø ¿öÅ©¼ó¿¡¼­´Â Ä÷ÄÄÀÇ ÃֽŠÄõµå ÄÚ¾î APÀÎ APQ8064¸¦ »ç¿ëÇÑ ÅÂºí¸´ PC ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀÌ ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. APQ8064¿Í 2GB ¸Þ¸ð¸®, HD±Þ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ÀåÂøÇÑ ÀÌ ¸ðµ¨Àº °¢Á¾ ¼º´É Æò°¡¿¡¼­ °æÀï ¸ðµ¨°ú ºñ±³ÇØ °­·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿© ÁÖ¾úÀ¸¸ç, °ÔÀÌ¹Ö ÀÌ¿Ü¿¡µµ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î µî¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ È°¿ë¼ºÀ» º¸¿´´Ù. ¶ÇÇÑ º°µµ·Î ÁغñµÈ µ¥¸ð ·ë¿¡¼­´Â ÀÌ ·¹ÆÛ·±½º Ç÷§ÆûÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È¨ ½Ã¾îÅÍ, Ç® HD 3D µð½ºÇ÷¹ÀÌ °ÔÀ̹Ö, ½º¸¶Æ®TV ¼ÂÅé¹Ú½º µîÀ¸·ÎÀÇ È°¿ëÀÌ Àü½ÃµÇ¾ú´Ù.


¡ã Tim Leland Ä÷ÄÄ Á¦Ç° °ü¸® µð·ºÅÍ

¼¼ ¹ø° ¼¼¼Ç¿¡¼­´Â Ä÷ÄÄÀÇ Á¦Ç° °ü¸® ºÎºÐ µð·ºÅÍ Tum Leland°¡ '½º³Àµå·¡°ï ³»Àå ¾Æµå·¹³ë GPU(Snapdragon's Integrated Adreno GPU)''¶ó´Â ÁÖÁ¦·Î ½º³Àµå·¡°ïÀÇ ÅëÇÕ ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾îÀÎ ¾Æµå·¹³ë(Adreno) GPU¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³Çß´Ù. Ä÷ÄÄ ½º³Àµå·¡°ï¿¡ ÅëÇÕµÈ GPUÀÎ ¾Æµå·¹³ë ½Ã¸®Áî´Â ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æÀ» ÀüÁ¦·Î ÇÏ´Â µðÀÚÀÎÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼­ÀÇ ¿ä±¸´Â ÀϹÝÀûÀÎ GPU¿Í´Â Å« Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Ù°í ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. ÇöÀç ÃֽŠ¸ðµ¨Àº ¾Æµå·¹³ë 320À¸·Î MPQ8064, APQ8064, MSM8960T µî¿¡ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.

¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼­ ¾Æµå·¹³ë GPU´Â Å©°Ô ¼¼ °¡Áö ºÎºÐ¿¡¼­ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¸ÕÀú ¡®±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ¡¯Àº GUI ºÎºÐÀ̳ª ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Ã³¸®±îÁö ´Ù¾çÇÑ ºÎºÐ¿¡¼­ÀÇ È­¸é Ãâ·Â¿¡ ÇØ´çµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¡®ÄÄÆ÷Áö¼Ç(Composition)¡¯Àº ºñµð¿À³ª À̹ÌÁö, ±×·¡ÇÈ µî¿¡¼­ ¿©·¯ ·¹À̾ º´ÇÕÇØ º¸¿© ÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡´Â ¡®GPGPU¡¯ ºÎºÐÀÌ Àִµ¥, À̴ ƯÁ¤ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ÄÚÇÁ·Î¼¼¼­·ÎÀÇ GPU È°¿ë¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù.

¾Æµå·¹³ë GPUÀÇ Çϵå¿þ¾î ±¸Á¶ÀûÀÎ ÀåÁ¡À¸·Î´Â ƯÀ¯ÀÇ °¡º¯Çü ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ ±¸Á¶°¡ ²ÅÈù´Ù. °ÔÀÓÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ º°·Î ÅëÇÕ ½¦ÀÌ´õ À¯´ÖÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ´Þ¶óÁö´Âµ¥, ¾Æµå·¹³ë GPU´Â ÀÌ ¶§ ´õ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ºÎºÐ¿¡ ´õ ¸¹Àº ÀÚ¿øÀ» ÇÒ´çÇÏ´Â ÀÚµ¿ÀûÀÎ ·Îµå ¹ë·±½ÌÀ» ÅëÇØ ÃÖ´ëÇÑÀÇ ÇÁ·Î¼¼½Ì È¿À²À» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¹Ý¸é °íÁ¤ ±¸Á¶ÀÇ ½¦ÀÌ´õ¸¦ °¡Áø GPU´Â º¯È­ÇÏ´Â ¿öÅ©·Îµå¿¡ ´ëÀÀ ´É·ÂÀÌ ¶³¾îÁö°í, ³¶ºñµÇ´Â »çÀÌŬÀº ÀÌ·ÐÀûÀÎ ¼º´É°ú ½ÇÁ¦ ¼º´É°£ÀÇ Â÷ÀÌ·Î ³ªÅ¸³­´Ù.


¡ã ¾Æµå·¹³ë 320Àº Àü ¼¼´ë ´ëºñ Å« ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖ¾ú´Ù.

»õ·Î¿î ¾Æµå·¹³ë 320 GPU´Â ±âÁ¸ ¾Æµå·¹³ë 225 ´ëºñ 3~4¹è °¡·®ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç, ´õ ¸¹Àº ¶óÀÌÆ®´×, ½¦ÀÌ´õ È¿°ú¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±âÁ¸ ¾Æµå·¹³ë 225ÀÇ HD µð½ºÇ÷¹ÀÌ Áö¿ø°ú ºñ±³ÇØ, 320¿¡¼­´Â HD µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀÌ»óÀÇ ÇØ»óµµ Áö¿ø°ú ÇÔ²² ¼º´É Çâ»óÀ» ÅëÇÑ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¼ö¿Í ºÎµå·¯¿î °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ È¯°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.

¶ÇÇÑ ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±â¼ú·Î ¹ÙÀÌ´×(Bining) ¾ÆÅ°ÅØó°¡ ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ŸÀÏ º£À̽º ·»´õ¸µ ±â¼ú°ú À¯»çÇÏ°Ô, ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸î °³ÀÇ BinÀ¸·Î ³ª´©°í ½ÇÁúÀûÀ¸·Î È­¸é¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¸¸À» ÆÇ´ÜÇØ ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î ·»´õ¸µÇÔÀ¸·Î½á ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» Àý°¨ÇÏ°í, Àü·Â ¼Òºñ¸¦ °¨¼Ò½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ¶§ °¢ binÀÇ Çȼ¿Àº GPU ¾ÈÀÇ Å¸ÀÏ ¹öÆÛ ¡®GMEM¡¯À» ÀÌ¿ëÇϴµ¥, ÀÌ ¹öÆÛ´Â 100GB/s Á¤µµÀÇ ´ë¿ªÆøÀ» Á¦°øÇϸç, À̸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºü¸¥ Á¢±Ù Á¦°ø°ú ÇÔ²² ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æµå·¹³ë 320¿¡¼­´Â GMEMÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹ÙÀÌ´× ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ÇÔ²² ¡®Ç÷º½º·»´õ(FlexRender)¡¯ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù. ÀÌ ¡®Ç÷º½º·»´õ¡¯´Â »óȲ¿¡ µû¶ó GMEMÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ¡®´ÙÀÌ·ºÆ® ·»´õ¸µ ¸ðµå¡¯¿Í GMEMÀ» È°¿ëÇÏ´Â ¡®¹ÙÀÌ´× ¸ðµå¡¯ ÀÇ µÎ °¡Áö ·»´õ¸µ ¸ðµå¸¦ ¼±ÅÃÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀ̸ç, »óȲ¿¡ ÀûÇÕÇÑ ·»´õ¸µ ¸ðµå ¼±ÅÃÀ» ÅëÇØ ÃÖÀûÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ¾Æµå·¹³ë 320Àº OpenGL ES 3.0 Áö¿øÀ» ÅëÇØ, ´õ È¿À²ÀûÀÌ°í À¯¿¬ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨À» Á¦°øÇϸç, »õ·Î¿î ½Ã°¢ È¿°ú ±â¼ú°ú ÇÔ²² ETC2/EAC ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇØ ´õ ÀûÀº ´ë¿ªÆøÀ¸·Î °íÇ°ÁúÀÇ ÅؽºÃ³¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ OpenCLÀ̳ª Renderscript¸¦ ÅëÇÑ GPGPU ±â¼úÀ» Áö¿øÇØ, °³Ã¼ Ŭ·Î´×À̳ª Á¦°Å, ³ëÀÌÁî Á¦°Å µî¿¡¼­ È¿°úÀûÀÎ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.


¡ã GPU º¥Ä¡¸¶Å©µµ ¡®½ÇÁ¦ ȯ°æ¡¯¿¡ °¡±õ°Ô ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

Ä÷ÄÄÀº ¸ð¹ÙÀÏ GPUÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©¿¡ ÀÖ¾î Áß¿äÇÑ Á¡À¸·Î, ½ÇÁ¦ ÀÌ¿ëµÇ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç È¯°æÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â Á¡À» °­Á¶Çß´Ù. ½ÇÁ¦ »ç¿ëµÇ´Â ±×·¡ÇÈ API¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ°í, ±×·¡ÇÈ »Ó ¾Æ´Ï¶ó »ç¿îµå µîÀ» ÇÔ²² »ç¿ëÇÏ´Â µî ½ÇÁ¦ ȯ°æ°ú ºñ½ÁÇÑ Á¶°ÇÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ½ÇÁ¦ ȯ°æ°ú À¯»çÇÑ °á°ú¸¦ ¾ò±â À§Çؼ­´Â °ÔÀÓ¿¡¼­ ±×·¡ÇÈ UI¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â µîÀÇ ¹è·Áµµ ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù.

¸ð¹ÙÀÏ µð¹ÙÀ̽ºÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â µ¥ À־´Â °ÔÀÓ°ú UI ºÎºÐ ¸ðµÎ¸¦ °í·ÁÇØ¾ß ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ´Ù¾çÇÑ Á¦Á¶»çÀÇ µð¹ÙÀ̽ºµé¿¡¼­ °ËÁõµÈ °ÍµéÀ» ÃßõÇϸç, Å×½ºÆ® ½ÃÁ¡¿¡¼­ ´ëÁßÀûÀÎ °ÔÀÓµéÀÇ ºÎµå·¯¿î °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¿©ºÎ¿Í ÇÔ²² UI¿Í ºê¶ó¿ìÁî ½ºÅ©·Ñ¸µÀÇ ¹ÝÀÀ¼º, ´Ù¸¥ µð¹ÙÀ̽ºµé°ú ºñ±³ÇßÀ» ¶§ ¹èÅ͸® »ç¿ë ½Ã°£ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ °í·Áµµ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

ÇÑÆí, Ä÷ÄÄÀº ÀÚ»ç ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Á¦Ç°µéÀÇ °æÀï·Â °­È­ Ãø¸é¿¡¼­ Àû±ØÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ »ýÅ°è Áö¿ø¿¡ ³ª¼­°í ÀÖ´Ù. Çϵå¿þ¾î ºÎºÐ¿¡¼­´Â »ó¿ëÈ­ ÀÌÀü ´Ü°èÀÇ µð¹ÙÀ̽º¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸ µîÀÇ Á¦°ø°ú ÇÔ²², ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºÎºÐ¿¡¼­´Â È¿°úÀûÀ¸·Î Çϵå¿þ¾î¸¦ ´Ù·ç°í ½º³Àµå·¡°ï°ú ¾Æµå·¹³ë GPU ȯ°æ¿¡ ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â SDK¿Í ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ µîÀÇ µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

¿ø¹®º¸±â ´ñ±Ûº¸±â ¢Æ Copyright ¨Ï Acrofan All Right Reserved

0
ÃßõÇϱ⠴ٸ¥ÀÇ°ß 0
|
°øÀ¯¹öÆ°
  • ¾Ë¸² ¿å¼³, »óó ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÇÇÃÀº »ï°¡ÁÖ¼¼¿ä.
©¹æ »çÁø  
¡â ÀÌÀü±Û¡ä ´ÙÀ½±Û